Veikkaus redovisar högre intäkter och resultat för första halvåret 2026. Den digitala andelen fortsätter växa och stod för 64,5 procent av bolagets bruttospelintäkter i Finland, medan B2B-dotterbolaget Fennica Gaming fortsatte sin internationella expansion.
Intäkterna steg till 471 miljoner euro
Veikkaus publicerade under torsdagen resultatet för januari-juni 2026. Koncernens intäkter uppgick till 471,3 miljoner euro, jämfört med 466,4 miljoner under motsvarande period förra året. Det motsvarar en ökning på omkring 1 procent.
Rörelsevinsten steg från 220,6 till 227,7 miljoner euro, medan resultatet för perioden ökade med 2 procent till 234,2 miljoner euro. Veikkaus pekar framför allt ut utvecklingen inom den digitala verksamheten som en bidragande faktor.
Vi har återvänt till tillväxtbanan. Det är glädjande att se att våra satsningar på digital affärsverksamhet och teknisk kapacitet ger resultat.
– Olli Sarekoski, vd för Veikkaus
På moderbolagsnivå sjönk rörelsevinsten från 242,7 till 227,3 miljoner euro. Jämförelseperioden 2025 innehöll dock en engångsintäkt på 20,7 miljoner euro kopplad till Game Studio, vilket påverkar jämförelsen.

Bild: Veikkaus intäkter ökade med 1 procent under första halvåret 2026, medan resultatet steg med 2 procent.
64,5 procent av spelintäkterna kommer digitalt
Förflyttningen från fysiskt till digitalt spel fortsätter. Under första halvåret kom 64,5 procent av Veikkaus bruttospelintäkter från digitala kanaler – en ökning med 3,6 procentenheter från året före. Vid halvårsskiftet hade bolaget 2,67 miljoner registrerade kunder, omkring 50 000 fler än ett år tidigare.
Inom Betting and iCasino steg bruttospelintäkterna från 146,5 till 151,6 miljoner euro, motsvarande en ökning på cirka 3,5 procent. Antalet kunder inom affärsområdet nådde enligt Veikkaus en ny rekordnivå.
Bolaget utökade sitt casinoutbud med nya spel och leverantörer, medan kapaciteten för spelsläpp från den egna studion fördubblades. Även livecasino fortsatte växa. Inom betting lyfter Veikkaus bland annat vinter-OS, ishockey-VM och starten av fotbolls-VM som drivkrafter under perioden.
Utvecklingen är betydligt svagare i de fysiska kanalerna. Bruttospelintäkterna från spelautomater och fysiska bordsspel föll från 71,3 till 63,4 miljoner euro, främst till följd av ett minskat ombudsnät och färre spelautomater. Lotterispelen gick åt motsatt håll och ökade från 246,1 till 254,5 miljoner euro.
Fennica Gaming fortsätter expandera
Veikkaus internationella B2B-bolag Fennica Gaming fortsatte också växa. Intäkterna uppgick till 10,3 miljoner euro, jämfört med 5,7 miljoner under första halvåret 2025.
Fennica lanserade verksamhet i bland annat Italien, Kanada, två tyska delstater, Mexiko, Tjeckien och Island. Bolaget finns nu på 21 marknader över tre kontinenter.
Jämförelsen påverkas dock av att motsvarande period 2025 inte inkluderade intäkter från Veikkaus finska verksamheter före överföringen av Game Studio i början av april.
Förbereder sig för licensmarknaden 2027
Resultatet kommer knappt nio månader före starten på Finlands nya licenssystem.
Veikkaus bildade i maj två separata dotterbolag och lämnade in ansökningar för både den fortsatta ensamrättsverksamheten och den konkurrensutsatta delen av marknaden.
Intresset från konkurrenterna är stort. Redan i augusti hade 60 licensansökningar lämnats in, varav 58 gäller den konkurrensutsatta marknaden. Veikkaus finns representerat genom Veikkaus Onnenpelit Oy och Veikkaus Vedonlyönti ja Nettikasino Oy.
Bolaget har också börjat närma sig sina framtida konkurrenter. Veikkaus gick tidigare i veckan med i branschorganisationen Rahapeliala, där flera stora internationella spelbolag redan är medlemmar.
I delårsrapporten framgår dessutom att Veikkaus väntas betala omkring en miljard euro i marknadsbaserad ersättning för ensamrättsverksamheten under den tioåriga licensperioden. En betydande del av beloppet väntas enligt nuvarande planering förfalla till betalning redan under 2026.
Veikkaus fullständiga delårsrapport för januari-juni 2026 finns att läsa via denna PDF.










