European Entertainment Group (EEG), som bland annat äger spelsidorna ComeOn och Snabbare, samt speltillverkaren Yggdrasil, redovisar lägre intäkter under det första kvartalet 2026. Detta medan kundaktiviteten fortsätter att öka inom spelverksamheten samtidigt som affiliateverksamheten Game Lounge fortsatt påverkas av Googles algoritmförändringar.
Bolaget beskriver Finland som en av sina viktigaste framtida marknader och ser betydande möjligheter när landets spelmarknad öppnas för privata aktörer.
ComeOn fortsätter växa trots svagare koncernresultat
Enligt EEG:s Q1-rapport uppgick intäkterna till 81,9 miljoner euro under kvartalet, en minskning med 7 procent jämfört med samma period föregående år. Justerad EBITDA landade på 21,6 miljoner euro medan resultatet efter skatt blev en förlust på 21,1 miljoner euro.
Enligt bolaget berodde förlusten främst på negativa valutakursrörelser och högre finansiella kostnader snarare än en försämring av den operativa verksamheten.

Bild: Graf över kundinsättningar, aktiva kunder och genomsnittlig intäkt per kund (ARPU) inom EEG:s spelverksamhet.
Kärnverksamheten inom online casino och sportsbetting fortsatte däremot att visa tillväxt. Intäkterna inom Online Gaming ökade med 1 procent till 62,1 miljoner euro. Justerat för den strategiska avvecklingen i Tyskland samt med den nederländska verksamheten inkluderad uppgick den underliggande tillväxten till cirka 7,4 procent.
Kundinsättningarna ökade med 8 procent till 217 miljoner euro medan antalet aktiva kunder steg med 7 procent till drygt 352 000.
I vd-kommentaren lyfter bolaget särskilt fram utvecklingen på reglerade marknader. Ontario ökade sina intäkter med 260 procent jämfört med samma period i fjol medan Danmark växte med 34 procent efter ökade marknadsföringsinvesteringar.
Finland lyfts fram inför omregleringen
En av kvartalets viktigaste händelser var att EEG lämnade in sin licensansökan i Finland inför den planerade marknadsöppningen den 1 juli 2027.
Bolaget beskriver Finland som en av Europas största spelmarknader på nätet och samtidigt en marknad där koncernen historiskt haft en stark position genom varumärken som Nopeampi och Suomikasino.

Bild: Skärmdump från startsidan hos Nopeampi.
EEG menar att övergången från monopol till licenssystem skapar betydande tillväxtmöjligheter på lång sikt.
Bettingbladet bedömer dock att konkurrensen kommer att bli hård när marknaden öppnas. Även om omsättningen kan öka för etablerade operatörer väntas både den nya spelskatten på 22 procent av GGR och höga marknadsföringskostnader påverka lönsamheten. Vi bedömer även att konkurrensen blir hård, vilket kan göra det svårt för ComeOn och systervarumärkena att vinna större marknadsandelar.
Game Lounge pressas fortsatt av Google
EEG:s affiliateverksamhet Game Lounge hade ännu ett utmanande kvartal.
Omsättningen föll med 48 procent till 7,1 miljoner euro efter de Google-uppdateringar som började påverka verksamheten under andra halvåret 2025. Trots det lyckades segmentet behålla en justerad EBITDA-marginal på omkring 40 procent genom kostnadsbesparingar och effektiviseringar.

Bild: Graf över webbtrafik och nya insättande kunder (NDC) inom Game Lounge under de senaste kvartalen.
Under kvartalet utsågs Game Lounge-grundaren Jonas Cederholm till ny vd för verksamheten. Han efterträder Richard Dennys och ska leda nästa fas av bolagets omställningsarbete.
EEG arbetar nu med flera initiativ för att minska beroendet av organisk söktrafik, bland annat AI-baserad innehållsproduktion, CRM-satsningar och prestationsbaserad marknadsföring.
Bettingbladet ser positivt på att en av grundarna återvänder till ledningen. Verksamheten är fortfarande starkt beroende av Googles algoritmer. Vi ser begränsad nedsida från dagens nivåer då flera sajter redan tappat stora delar av sin synlighet, men samtidigt saknas tydliga kortsiktiga drivkrafter för en snabb återhämtning.
Highlight Games levererar medan Yggdrasil ställer om
Spelutvecklingssegmentet minskade sina intäkter med 6 procent till 13,2 miljoner euro under kvartalet, men bakom siffrorna utvecklades de två verksamheterna åt olika håll.
Highlight Games stod för ett mycket starkt kvartal med 23 procents intäktstillväxt och 27 procents ökning av justerad EBITDA. Bolaget nådde samtidigt rekordnivåer i Italien där man nu har en marknadsandel på över 62 procent inom virtuella sporter.
Yggdrasil befinner sig däremot mitt i en strategisk omställning. Fokus ligger på utrullningen av den egna Game-in-a-Box-plattformen som ska göra spelutvecklingen mer skalbar och kostnadseffektiv.
Två spel har redan lanserats via den nya plattformen och enligt EEG tillhör ett av dem bolagets bäst presterande titlar under senare tid. Bland Yggdrasils senare spelsläpp finns även Raptor 2, som blivit ett av bolagets mer uppmärksammade tillskott under det senaste året.

Bild: Skärmdump från bonusrunda i Raptor 2 från Yggdrasil.
Bettingbladets bedömning är att Yggdrasil fortfarande har flera starka spelserier i portföljen, där Raptor-serien är ett tydligt exempel. Bolagets totala spelutbud har dock under senare år inte vuxit i samma takt som hos flera konkurrenter, där exempelvis Hacksaw Gaming etablerat sig som en av branschens starkaste spelutvecklare.
Bettingbladets kommentar
Fotbolls-VM har inletts positivt för många speloperatörer, även om det fortfarande är för tidigt att dra några långtgående slutsatser innan gruppspelet avslutats.
För EEG ser den underliggande utvecklingen inom spelverksamheten fortsatt stabil ut. Kundinsättningar och aktiva spelare ökar, Finland närmar sig omreglering och bolaget fortsätter att stärka sin position på reglerade marknader.
Utvecklingen i Nederländerna är däremot mer osäker. Marknaden har redan påverkats av högre skatter och skärpta regler, samtidigt som ett omfattande reklamförbud är på väg att införas. På kort sikt kan EEG dock gynnas av de kostnadsbesparingar som följer av att den nederländska verksamheten nu drivs på bolagets egen plattform.
För den svenska marknaden ser utsikterna relativt stabila ut. EEG fick under året sina svenska licenser förlängda till oktober 2030 och lanserade dessutom ett sjätte svenskt varumärke, Reviant, under våren.










