Angler Gaming levererar ett kraftigt resultatlyft under det andra kvartalet 2026. Intäkterna ökade med drygt 27 procent, medan både rörelseresultatet och nettovinsten steg betydligt snabbare.
B2B-verksamheten pekas återigen ut som en viktig tillväxtmotor. Bolaget fortsätter att utveckla sin egen iGaming-plattform och AI-satsningen Marlin Media.
EBIT mer än tredubblas
Angler Gaming har nu publicerat rapporten för det andra kvartalet 2026, som omfattar perioden april till juni.
Omsättningen ökade med 27,24 procent till 8,45 miljoner euro, jämfört med 6,64 miljoner euro under motsvarande kvartal 2025.
EBIT steg med 217,90 procent till 2,86 miljoner euro. EBIT-marginalen ökade från 13,57 till 33,91 procent.

Bild: Angler Gamings utveckling för intäkter och EBIT per kvartal sedan Q2 2022.
Nettovinsten mer än femdubblas
Ännu större var förbättringen längst ned i resultaträkningen.
Nettovinsten ökade med 412,67 procent från 465 183 euro till 2,38 miljoner euro. Resultatet per aktie steg även från 0,0062 till 0,0318 euro.
Utvecklingen fortsätter därmed från årets första kvartal, då Angler Gaming också rapporterade en kraftig resultatförbättring trots en betydligt svagare utveckling av kundbasen.
B2B fortsätter driva tillväxten
Angler Gaming lyfter framför allt fram B2B-verksamheten som en viktig förklaring till tillväxten.
Bolagets egenutvecklade iGaming-plattform kan konfigureras av externa B2B-partners och ger enligt Angler Gaming större kontroll över produktutbudet samt snabbare möjligheter att genomföra förändringar och anpassningar.
B2B-verksamheten visade återigen starkt momentum och vår egenutvecklade iGaming-plattform är en nyckel till den starka tillväxten.
– Thomas Kalita, vd för Angler Gaming
Angler Gaming arbetar även med att samla utvecklingen av plattformen i en separat teknologienhet inom koncernen. Arbetet väntas slutföras under 2026.
Fler registreringar men färre aktiva kunder
Kundstatistiken visar en mer blandad utveckling.
Antalet aktiva kunder minskade marginellt från 27 528 till 27 120. Antalet nya registrerade kunderökade dock kraftigt – från 14 458 till 25 950.
Antalet nya insättande kunder minskade däremot från 7 506 till 7 027.
Trots det ökade de sammanlagda kundinsättningarna från 19,97 till 23,51 miljoner euro. Net Game Win steg samtidigt från 9,46 till 10,94 miljoner euro.
Hold-nivån sjönk något från 47,4 till 46,5 procent.
Ny strategi för PremierGaming
Angler Gamings svensklicensierade B2C-dotterbolag PremierGaming stod för 3,48 procent av koncernens intäkter under kvartalet.
Bolaget fortsätter med en försiktig syn på marknadsföring och uppger att kampanjer huvudsakligen upprepas när kundernas livstidsvärde sett till marginal överstiger kostnaden för kampanjen.
PremierGaming har dessutom förfinat sin nischstrategi. Det ska enligt rapporten resultera i ett mer innovativt tekniskt och produktmässigt upplägg som implementeras under andra halvåret 2026.
Första betalande kunderna för marvnBoost
Även Angler Gamings satsning på Marlin Media tog ett steg framåt under kvartalet.
marvnBoost, som bygger på koncernens egen marvn-plattform och erbjuder AI-baserad infrastruktur för content och SEO inom iGaming, fick sina första betalande kunder under Q2.
Fokus ligger nu på att omvandla potentiella kunder till återkommande kontrakt och etablera marvnBoost som ytterligare en intäktskälla vid sidan av Marvn.ai.
Bolaget kommer dessutom att visa upp marvnBoost på SBC Summit i Lissabon mellan den 29 september och 1 oktober.
Målet är fortsatt att Marlin Media ska nå break-even senast vid utgången av 2026.
Stark inledning på Q3
Angler Gaming rapporterar även en positiv start på det tredje kvartalet.
Den genomsnittliga dagliga Net Gaming Revenue fram till och med den 18 augusti var 21,08 procent högre än den genomsnittliga dagliga nivån under hela Q3 2025.
Bolaget poängterar dock att siffran endast ger en indikation på hur kvartalet har inletts och inte ska betraktas som en prognos för Q3 som helhet.
Nettovinsten nära fem miljoner euro under H1
Även sett till hela första halvåret är resultatförbättringen tydlig.
Intäkterna ökade med 13,07 procent till 16,76 miljoner euro, medan EBIT steg med 119,31 procent till 5,78 miljoner euro. EBIT-marginalen landade på 34,46 procent jämfört med 17,77 procent ett år tidigare.
Nettovinsten för H1 ökade med 169,36 procent till 4,91 miljoner euro.
Resultatet per aktie under årets första sex månader uppgick dessutom till 0,0654 euro. Därmed har Angler Gaming redan efter halva 2026 passerat resultatet per aktie för hela 2025.
Nyckeltal för Angler Gaming Q2 2026
| Nykeltal | Q2 2026 | Q2 2026 | Förändring |
| Intäkter | €8,45m | €6,64m | +27,24 % |
| EBIT | €2,86m | €0,90m | +217,90 % |
| EBIT-marginal | 33.91 % | €13,57 % | +20,34 p.p. |
| Nettovinst | €2,38m | €0,47m | +412,67 % |
| Resultat per aktie | €0,0318 | €0,0062 | +412,9 % |
Hela Angler Gamings Q2-rapport finns att läsa här.










